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日志


2006/2/13

大坏蛋讲座

Lesson 1
     一个能被人记住的反面角色 是最能证明创作者能力的 一个人到底要坏到什么程度 才能被称为“大坏蛋”呢? 首先这个人要足够强 只有强者中产生的坏人 才能被叫做大坏蛋 光心眼坏又没本事的 我们一般称其为“窝囊废” 人人喊打的是过街老鼠 人人想打又不敢喊或是干脆连想都不敢想的 才叫做大坏蛋 其次这个人要足够坏 而且坏的彻彻底底坦坦荡荡 坏事做尽恶贯满盈才叫坏 两强相争打的昏天黑地还不忘往对方脸上洒石灰的才叫坏 看别人武器掉了还要行个礼等别人拣起来了才打的那不叫坏蛋 那叫“所选阵营对立”(也有“失败者”、“妇人之仁”、“一个好人”等其他侮辱性叫法)
 
 
Lesson 2
   大坏蛋要比所有的坏蛋、小坏蛋还要强 还要坏 一旦有比大坏蛋还强的坏蛋取而代之 将给予一定时间的观察期 如在此期间内可以翻盘 则称其为“比以前还要强的大坏蛋” 如不能则由推翻者取代并加封封号 观察期视世界观设定不同而有所区别 具体由一秒到十万年不等
 
 
Lesson 3
   大坏蛋要有一张至少看的过去的脸 有这么一种约定俗成 容貌好的人 可以被容忍邪恶、正义双丰收 而长的歪瓜咧枣的人则无论做什么都注定一事无成 这不是某种歧视 而是基于情节设定的结果 如果有这么一个角色 他长的根本就不像个人类 那么剧本为他的安排只有两个简单的可能:邪恶阵营里面某个根本不值一提的小混混 或者是已经几百年没有出山的正义的朋友…… 这就是所谓的“一看就知道不是好人的人,在坏人里也强不到哪里去。”
 
 
Lesson 4
   大坏蛋一定不能有弱点 如果有弱点 那么这个弱点一定会造成其自身的毁灭和失败 甚至被策反成“正义的朋友” 而这个弱点是不可能被隐藏的 即使秘密隐藏的再好 也会被他如魔界之花一般美丽的女儿泄露给那个一无是处的乡巴佬勇者 然后再由正义的战斗机驾驶员闭着眼睛把炸弹扔进通风管道来炸毁供电线路 紧接着在魔王的宫殿拿高工资干低体力劳动的高级白领就会被一群拿着棍棒和石块的野蛮人打败 大坏蛋一定不能有弱点啊!~
 
 
Lesson 5
   大坏蛋口才要好 要有足够的感染力 无论怎样 做坏人都是和正常价值观背道而驰的 也注定了将为社会上大部分人所不容 被别人指点的多了 不够坚强的人很容易自己产生动摇 如果连自己都说服不了 而如何说服别人跟着自己一条道走到黑 就是各位坏蛋大爷平时最长训练的必修功课 整天对着镜子问谁最漂亮的自恋狂没有出息 真正的大坏蛋会坚持每天花2个小时对着一窝仓鼠滔滔不绝的演讲 直到仓鼠开始狂热的爬出笼子去攻击猫科动物
 
SO,大家来做坏蛋吧~~ 为了避免像我们的主人公那样的结局……
2006/2/9

WHO IS THE BAD BOSS

 
 

很久很久以前     在一个很远的地方 有一个林场伐木的孩子

 

他从小和父亲无忧无虑的生活在树林里 没有忧愁也没有波折

                             突然有一天 他在山上猛然感受到心中某个声音在呼唤自己 等他焦急的跑到山下 发现家被人焚烧一空 旁边的地上躺着奄奄一息的父亲

                        他跑过去 扶起看上去在35

    个小时以前就应该已经死了的父亲

  奋力的摇着     丝毫不顾父亲脖子上已经渐渐愈合的伤口   不断被撕裂、喷血 ……

         父亲疼醒了       他告诉孩子一个惊人的真

我不是你的亲生父亲 你是命运之子 你要打败那个让世界陷入危机的大坏蛋那家伙 他的名字叫……嗷!我已经看不见你了!让我摸摸你的脸 我爱你!孩子……替我报仇!杀了那个………    

           在挣扎着说出了2万4千多字遗言       心力憔悴的养父死了       留给孩子一个待解的谜……

孩子埋葬了父亲 告别了家乡 背上从养父的秘密地窖里搜罗出来的93件装备 (孩子得拼命抽打自己抓来的6头小鹿朋友才拉的动)迈出了走向世界的第一步……

   他要做的

      就是寻找那个和养父有着刻骨仇恨的大坏蛋!

                许多年过去了……老英雄的墓地长满杂草和花       从来没人再来过这里

 我们的主人公 是在当年迈出森林的第二步 就被亲自到现场监督工作的魔王打死了……